— Pixels Commander

[ In English, На русском ]
Archive
HTML5

В свое время шейдеры перевернули мир игровой графики и теперь они готовы перевернуть Web. Шейдеры – небольшие программы на сиподобном языке GLSL (OpenGL Shading Language) которые позволяют описывать состояние вершин (вершинные шейдеры) или пикселов (пиксельные шейдеры) в контексте OpenGL (или WebGL) с помощью математических функций. GLSL компилируется и выполняется на GPU с беспрецендентной для HTML/CSS производительностью. Как правило шейдеры применяются для разработки игр и компьютерной графики, а использование их в UI компонентах незаслуженно обходится стороной. В данной статье рассматривается опыт использования GLSL при разработке Web приложений.

Read More

Изоморфизм — возможность исполнения одной и той же базы кода на сервере и клиенте. Своим появлением он обязан возможности исполнять серверный JS с помощью Node.js, а по настоящему популярным стал благодаря распространению React. На данный момент изоморфизм — один из самых горячих и востребованных трендов Web разработки и это лучшее время что бы оценить последствия его появления, рассмотреть изоморфизм как ступень к совершенно новым архитектурам и решениям. В этой статье рассматривается одно из них — виральный Javascript применяемый для P2P распространения Web приложений.

Read More

Сталкивались ли вы когда — либо с задачей растеризации HTML контента в браузере? Вероятно нет, но это не причина прекращать чтение статьи. Интеграционное тестирование, создание миниатюр страниц, отложенная/удаленная печать содержимого, GPU рендеринг — вот небольшой список задач которые требуют конвертации HTML блока в изображение. Рано или поздно вы встретите их в своих проектах. Давайте рассмотрим имеющийся инструментарий и подходы используемые для растеризации, поймем актуальные проблемы этой области и подумаем о лучшем методе растеризации.

Read More

Jet Propulsion Laboratory — научное учреждение выполняющее большой объем разработок и исследований для NASA. На счету JPL такие известные миссии, как марсоход Curiosity и недавно покинувший пределы солнечной системы зонд Voyager. JPL разрабатывала программное обеспечение для большинства беспилотных миссий по изучению дальнего космоса и других планет при этом высокая степень автоматизации зондов и длительность миссий обусловили бескомпромиссные требования к качеству программ. В результате сформировались рекомендации по написанию кода которые впитали фантастический опыт инженеров NASA и недавно были опубликованы. Так как требования к программам выполняемым на web — платформе постоянно растут и ей доверяются все более критические задачи давайте применим стандарты кодирования NASA для JavaScript / HTML приложений ради увеличения производительности, надежности и во имя лучшего мира.

Read More

В современной JavaScript разработке довольно остро стоит вопрос повторного использования кода и композиции проектов. Замечательным способом композиции является использование web-components, однако на текущий момент это требует большого количества полифилов, что снижает надежность и быстродействие. ReactiveElements предлагает использовать React.js для описания веб-компонент, избавиться от большинства полифилов и использовать реактивные веб-компоненты уже сегодня.

UPD: Вы можете создавать веб-компоненты из Backbone и Angular вью с помощью  MVC Elements

Read More

Вращение — обыкновенная магия. Это эффект, который может превратить скучную веб страницу в куда более интерактивное пространство. Не смотря на это, вращение было обделено вниманием с момента его добавления в CSS. Propeller.js — JavaScript библиотека позволяющая вращать HTML элементы мышью или тач жестами.

Rotate elements by mouse or touch

Read More

Отзывчивые изображения повсеместно используются при разработке веб — приложений и страниц. Очень часто они имеют больший размер, чем нужно для текущего разрешения экрана.

Read More

Доброго дня, коллеги! Еще одного доброго дня который быстро промелькнет, уйдет в прошлое и подарит миру еще один шаг вперед. Какой будет завтра фронтенд разработка к которой мы идем, делая посильный вклад в развитие открытой платформы?

Read More

Эксперимент в двух направлениях: в первую очередь по связке свободного визуального творчества с творчеством музыкальным, во вторых – технически фанкифон использует достаточно новый WebAudio API для генерирования звука на JavaScript в реальном времени.

Read More

Скачивание файла – что может быть проще? Однако как и везде – в этом вопросе есть подводные камни и нет предела совершенству. В статье описывается лучший способ скачать файл в JavaScript.

Read More

Во время работы над Code Orchestra сделал несколько забавных демонстраций.

 

Read More

При разработке мобильных Web приложений часто встречается задача определения статуса интернет – соединения, задача небольшая и каждый решает ее удобным для себя способом, Online JS – это надежная подборка лучших практик на тему, к тому же весьма небольшая по размеру и простая в использовании.

Read More