Доброго дня, коллеги! Еще одного доброго дня который быстро промелькнет, уйдет в прошлое и подарит миру еще один шаг вперед. Какой будет завтра фронтенд разработка к которой мы идем, делая посильный вклад в развитие открытой платформы?
Read MoreЭто – попытка добавить динамические растровые маски во FlashJS.
Решение не простое и работает только в webkit браузерах, но насколько знаю это первая на сегодня реализация динамических масок через CSS.
Read MoreНекоторые use-cases не позволяют использовать флеш в типичных для него областях, как геймдев. Это могут быть онлайн-игры с амбициями покорить iOS или другие проекты требующие HTML5 решения. В то же время в мире довольно много Flash – разработчиков, которые хорошо умеют пользоваться AS и обьектной моделью Flash.
На стыке необходимости в HTML и понимания замечательной обьектной модели Flash родилась библиотека FlashJS
Read MoreДавно готовлюсь к новой игровой инсталляции, на этот раз JavaScript + WebGL (библиотека three.js).
Управление реализовано через Android приложение в виде джойстика для игровой приставки (game pad).
На Android стартует WebSocket сервер к которому коннектится JS и слушает простейшие команды: вверх, вниз, влево, вправо.
Видео под катом
Read More