Некоторые use-cases не позволяют использовать флеш в типичных для него областях, как геймдев. Это могут быть онлайн-игры с амбициями покорить iOS или другие проекты требующие HTML5 решения. В то же время в мире довольно много Flash – разработчиков, которые хорошо умеют пользоваться AS и обьектной моделью Flash.
На стыке необходимости в HTML и понимания замечательной обьектной модели Flash родилась библиотека FlashJS
Read More