— Pixels Commander

[ In English, На русском ]
Archive
Tag "java script"

[:ru]Некоторые use-cases не позволяют использовать флеш в типичных для него областях, как геймдев. Это могут быть онлайн-игры с амбициями покорить iOS или другие проекты требующие HTML5 решения. В то же время в мире довольно много Flash — разработчиков, которые хорошо умеют пользоваться AS и обьектной моделью Flash.

На стыке необходимости в HTML и понимания замечательной обьектной модели Flash родилась библиотека FlashJS[:en]

Read More

[:ru]Давно готовлюсь к новой игровой инсталляции, на этот раз JavaScriptWebGL (библиотека three.js).

Управление реализовано через Android приложение в виде джойстика для игровой приставки (game pad).

На Android стартует WebSocket сервер к которому коннектится JS и слушает простейшие команды: вверх, вниз, влево, вправо.

Диаграмма

Видео под катом

[:en]

I`ve spent a lot of evenings to prepare new playable installation. This time it is developed with WebGL (three.js by Mr.Doob)

Also i`ve developed gamepad Android application to control this installation.

As Android application starts it launches WebSocket server.

JavaScript application connects to it and listens for simple commands: up, down, left, right.

You can find video of result further.

[:]

Read More